Когда музыку превращают в кирпич
Если вы хоть раз задавались вопросом, почему альбомы 90-х звучат объёмно и заставляют делать громче, а ремастеры из 2000-х режут уши уже через 15 минут — добро пожаловать в эпоху Loudness War («войны громкости»).
В гонке за тем, чтобы релиз звучал с динамиков радио и дешевых наушников громче всех, звукоинженеры начали безжалостно срезать динамический диапазон лимитерами.
Самый дикий и наглядный пример этой катастрофы — альбом Death Magnetic группы Metallica 2008 года. CD-версию зажали лимитерами настолько жестоко, что звук буквально трещал и хрипел от цифрового клиппинга. Самое смешное, что в тот же год выходил комплект треков для игры Guitar Hero III. Когда фанаты вытащили из файлов игры несжатые аудиодорожки (stems), выяснилось, что игровые треки звучат несравнимо чище, динамичнее и живительнее официального CD-релиза. Именно этот слив из Guitar Hero и доказал всему миру, что исходный мастер был нормальным, а «убили» альбом именно на финальном мастеринге.
Но, как оказалось, за подобной драмой не обязательно ходить к треш-металлистам. Разобрав дискографию «Агаты Кристи», я обнаружила абсолютно ту же историю с их культовой «Позорной звездой»: от идеального аудиофильского немецкого мастера 1994 года до плоского «кирпича» в переиздании 2008-го.
Собрала полные замеры DR, RMS и Peak по всем шести изданиям альбома в отдельном разборе:
Читать полный технический разбор альбома «Позорная звезда»
/gemlog/